Yarı zamanlı Lisans Derecesi içinde Oyunlar

Top Yarı zamanlı Lisanslar içinde Oyunlar 2017

Oyunlar

Lisans derecesi üniversite ve kolejler tarafından verilen bir diplomadır. Lisans derecesi alabilmek için kayıt olduğunuz kuruma göre üç ila yedi yıl süren bir program dahilinde çeşitli dersler almanız gerekmektedir.

Oyun çalışmalar öğrencilerin oyun tasarımı çalışması için gerekli araçlar, oyuncu etkileşimi ve toplum ve kültür rollerini vermek için çalışıyoruz. Bu çalışmaların sonuçları diğer alanlardan araştırmacılar ve akademisyenler için ilgi çekicidir.

Yarı zamanlı Lisans içinde Oyunlar

Devamını oku

Uluslararası Oyun Mimarlık Ve Tasarım Mühendisliği Lisans

NHTV Breda University of Applied Sciences
Kampüs 3 yıl September 2017 Hollanda Breda

Bu İngilizce yetiştirmiş profesyonel lisans 'ın programı oyunları sektöründe kariyer için hazırlar.4 yıllık süre içinde, bir görsel sanatçı olacak [+]

Uluslararası Oyun Mimarlık ve Tasarım Mühendislik Lisans

Bu İngilizce yetiştirmiş profesyonel lisans 'ın programı oyunları sektöründe kariyer için hazırlar. 4 yıllık süre içinde, bilgisayar oyunları, video oyunları, tablet oyunları ve cep telefonu oyunları bir görsel sanatçı, programcı, tasarımcı, üretici ya da geliştirici olacaktır.

Hırslı, pratik ve çok yetenekli

Eğer bir oyun konsepti için benzersiz bir satış noktası oluşturabilir miyim? Oyun 'Final Fantasy XIII' ve 'görsel çekiciliği' nedir? Eğer düşman AI davranışını kontrol edebilir miyim?

Mezun olduktan Breda sonra, bir iddialı, pratik ve çok yetenekli oyun geliştiricisi gibi yeni oyunların sihirli oluştur! ... [-]


Oyun Geliştirme Lisans

SAE Institute UAE
Kampüs 2 - 3 yıl September 2017 Birleşik Arap Emirlikleri Dubai

Sadece 2 yıl içinde tasarım programlama veya oyun oyunları Hayalinizdeki iş almak için gereken becerileri olsun. Bu alanda uzmanlaşmış: Oyun Programlama Oyun Tasarımı [+]

DERS GENEL BAKIŞ SAE Oyunlarından Geliştirme Lisans üstlenmek ve programlama veya oyun tasarım uzmanlık inşa. Böyle seviye tasarımı, sosyal ve mobil oyun geliştirme, oyun motoru programlama, oyun programlama, oyun tasarımı, proje yönetimi, ciddi oyun ve çok daha fazlası gibi alanlarda bu heyecan verici sektöründe bilgi ve becerilerini uygulayın. SAE adresinden süre zarfında böyle Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ve Maya gibi endüstri standardı yazılımı ile çalışacak. Oyun Geliştirme bir öğrenci olarak da böyle Oculus Rift, Android, iOS ve C ++, JavaScript ve C # gibi kullanım endüstri standardı programlama dilleri gibi teknolojiler ile çalışacaktır. Sen uzman SAE personelinin gözetiminde gerçek dünya projelerine katılmaya öğrenciler için tasarlanmış özel birimler üstlenecektir. Bu eşsiz öğretim tarzı ile, işbirlikçi ve yaratıcı stüdyo tabanlı öğrenme ortamında beceri ve teknik bilgi gösterecektir. Sizin Çalışmalar: Her lisans programı ayrı safhada, farklı becerileri geliştirmek için tasarlanmış her birinin içine kadar bozuldu. Evre I - Temel Becerileri Geliştirme Evre I, sizin disiplin alanına size sadece ilgili teknik bilgi ve beceriler gerekli değildir verecektir temel birimlerinin bir dizi taahhüt, aynı zamanda size diğer yaratıcı medya öğrenciler ve sonraki aşamalarında profesyonelleri ile işbirliği için gerekli becerileri verecek programı. Oyun Scripting ve Oynanış Programlama Seviye Tasarımı ve Geliştirme Oyun Tasarım İlkeleri Proje Yönetimi ve Profesyonel Etik Kuralları eleştirel ve yaratıcı düşünme Çağdaş sanayi genel bakış Evre II - Disiplinlerarası projeler, Medya ve Kültürel Çalışmalar Evre II size her trimester büyük ölçekli çıktılarının doğru çalışan simüle proje gruplarında çalışma olacak. Evre II içinde biz sadece daha derin bir bağlam içinde Sahne Ben becerileri uygulamak olsun, ama çağdaş, yaratıcı medya işgücü içinde çalışmanıza yardımcı olmaz. Işinizi katkıda bulunur ve geniş kültür ve medya uygulamaları ile etkileşim nasıl Evre II biz size göstereceğim. Bu bilgi, diğer disiplinlerin ve sanatçıların çeşitli çalışmak ve küresel sahnede potansiyelini genişletmek için sağlayacaktır. Kendi disiplin değil sadece öğrenciler ile gerçek dünya projeleri bir dizi tamamlamak, ancak diğer tüm SAE disiplinlerde olacaktır. Evre II, aşağıdaki alanlarda proje uzmanı olarak çalışma fırsatı verilecektir. projeler ve proje rolleri türleri sen giren uzmanlık alanı ne belirleyecek üstlenmek seçin. Evre II aşağıdaki alanlarda dayalı projeler ile iki stüdyo modülleri vardır; Oyun Programlama SAE Oyunları Programlama derece derin oyun oynamak ve oyun motoru programlama araştırır son derece odaklanmış bir programdır. Kendi oyun araçları, kütüphaneler ve motorları teknik birikiminiz oluşturmak ve geliştirmek için bu kullanarak, mevcut yazılım paketleri ve Unreal Engine ve Birlik gibi çerçeveler yeteneklerinizi inşa edecek. Sen C bilgi ++ ve karmaşık oyunlar ve araçları oluşturmak için nesne yönelimli programlama artıracaktır. Program boyunca, iş zengin ve kaliteli portföy oluşturmak için tüm diğer disiplinlerden öğrencilerin birlikte çalışıyor olacak. Oyun Tasarımı Oyun Tasarımı uzmanlık Game Tasarım farklı kapsam içinde bilgi ve becerileri inşa edecek eş ve SAE Kolaylaştırıcı ile bir dizi proje üzerinde çalışacak. Program sırasında böyle seviye tasarımı, sistem tasarımı, ekonomi tasarımı, mücadele ve AI tasarım, dengeleme, oyuncu psikolojisi ve çok daha fazlası gibi oyun Design tüm yönleriyle takip etmek mümkün olacak. En iyisi, biz size gerçek çalışma oyunları içine tasarım fikirleri ifade edebilmek için gereken araçları verecektir. Ayrıca sanatsal sizin için anlamlı olan orijinal, kişisel oyunlara neden karmaşık sanatsal fikirler keşfetmek olacaktır. Projelerin büyük bir portföy oluşturmak için tüm SAE disiplinlerden gibi düşünen diğer öğrenciler ve personel birlikte çalışın. SAHNE III Evre III senin çalışmaların son parçasıdır. Burada üstlenecek son ve en iddialı portföy projesi Seçtiğiniz disiplinlerarası bir proje yapacağız. Ayrıca seçmeli modülü üstlenen ve zorunlu staj doldurarak çalışmaları sonuçlandırmak olacaktır. Mezun zaman, sahip olacaktır; Eğer programda, portföy mevcut disiplinler arası projelerde geniş bir yelpazede ve yaratıcı medya alanları ve gerçek dünya deneyimi daha derin bir anlayış başında inşa başlamış olacak profesyonel bir online varlığı. Programlama veya oyun tasarımı uzmanlık mezun olduktan sonra, simüle üretim ortamlarında çalışan önemli bir deneyim olacak. Sen endüstri standardı iş akışı ve ürün yaşam döngüsü öğrenmiş olacaktır. Kendi başlangıç ​​başlamak ya da daha fazla profesyonel uygulama oluşturmak için ya kullanılan oyun projeleri portföyüne sahip olacak. Programlama uzmanlık öğrenciler oyun-oyun programlama ve oyun motoru programlama bağlamında C ++ bir uygulamalı bilgileri gösteren portföy projeleri bir dizi olacak. Ayrıca C # gibi dillerde oyun motorları için bina araçları göstermiştir bilgiye sahip olacaktır. Oyun tasarım öğrencileri oyun geliştirme boru hattı ve Birlik, UDK, 3D Studio Max ve Maya gibi araçlar güçlü bir teknik anlayış ile mezun olacak. Oyun tasarım öğrencileri görsel sanatlar, ses, hikaye veya karakter gelişimini içeren becerileri çok çeşitli yapmaya ve oyunlar ne olabilir için sanatsal vizyonlarını keşfetmek için bir fırsat olacaktır. Tasarımcılar, orijinal ifade ve yenilikçi olmaya çalışıyoruz, oyun yaratıcı gelişimini uygulama olacaktır. ÖĞRENECEKSİNİZ C ++ programlama Middleware paketleri Oyun programlama Oyun motoru programlama Araçlar gelişme oyun tasarımı oyun psikolojisi prototip geliştirme Çalışma 3D boru hattı Seviye geliştirme Matematik, istatistik ve mantık SİZİN ÖĞRENME DENEYİMİ oyun geliştirme konusunda uzmanlaşmış bir odaklanma ile ileri düzeyde endüstri standardı C ++ programlama dili öğrenin. Böyle Havoc, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Birlik ve daha birçok gibi kullanın endüstri standardı katman ve geliştirme paketleri. oyun endüstrisi istediği becerilerini geliştirmek, endüstri ortakları ile işbirliği içinde tasarlanmış bir kurs yaşayın. oyun programlama, oyun motoru programlama ve araçları geliştirme öğrenin - Eğer Yerden kendi motorlarını geliştirmek mümkün ve ithalatçılar / ihracatçılar ve sahne yöneticileri de dahil olmak üzere kendi araçları yaratacaktır. tasarım ve teknik beceriler öğrenin ifade ve üst düzey oyun kavramları uygulamak mümkün - bu oyunlar sanayinin ihtiyaç duyduğu temel mesleki nitelikleri ve genellikle diğer HE oyunları derslerinde ele alınmayan. oyun tasarımı, programlama, 3D boru hattı, oyun psikolojisi ve çalışma prototipleri üst düzey becerilerini geliştirmek - fikirlerinizi gerçeğe dönüştürmek için öğrenirler. İlk trimesterde oyun yapmaya başlayın. sanatçılar, tasarımcılar, web ve mobil geliştiriciler, film yapımcıları, animatörler ve ses uzmanları ile çalışmak. KARİYER SEÇENEKLERİ Oyun tasarımcısı Seviye tasarımcısı Analistler Sistem tasarımcısı Oyun ekonomisi tasarımcısı simülasyon uzmanları Topluluk yöneticileri İŞVERENLER SAE oyunlar mezunları birçok seçkin yaratıcı medya şirketleri, dahil olmak üzere dahil edilmiştir: Ubisoft Gameloft Halfbrick LAI Oyunları Krome Sega Studios Avustralya THQ % 100 Indie iki Bulls Appster Güncel Sirk Trickstar Oyunları Gentrack Torus Oyunlar. Ciddi Oyunlar Enstitüsü Firemonkeys Madencilik ve İnşaat Australian Institute of Önemli gerçekler Süresi (s): 2 Yıl hızlandırılmış! 3 Yıl Tam Zamanlı intakes: Ocak 2017 SONRAKİ ALIM: By Enrol: 2017 22 Oca Başlangıç ​​Tarihi: 22 Ocak 2017 Bitiş Tarihi: 2019 31 Aralık DERS TÜRÜ: Lisans GİRİŞ KOŞULLARI Asgari yaş SAE kabul edilmek isteyen öğrenciler başvuru sırasında yaşı en az 17 yaşında olmalıdır. Akademik gereksinimleri Adaylar başarıyla ikincil çalışmaları (lise) tamamlamış olmaları gerekmektedir veya tamamlamış SAE Dubai Hazırlık kursu. Aşağıda belirtilen adaylar İngilizce dil gereksinimleri karşılaması gerekir. İngilizce dil gereksinimleri Uluslararası öğrenciler aşağıdakilerden biri olmak üzere dil becerilerinin ek kanıt gerekir: International English Language Testing System (IELTS) bir grup, en az 6 puanı veya eşdeğeri, OR Avustralya orta okul veya üniversite veya eşdeğer 12. Yıl İngilizce tamamlandı. [-]

Bilgi Teknolojisi Lisans - Oyun Tasarım Ve Geliştirme

Macquarie University
Kampüs 3 yıl January 2017 Avustralya North Ryde

Derece Bilgi Teknolojisi standart Lisans eşdeğer yazılım tasarım ve geliştirme becerileri ayrıntılı bir topraklama sağlar. Ayrıca ... [+]

Lisans Bilgi Teknolojisi - Oyun Tasarım ve Geliştirme

Derece Bilgi Teknolojisi standart Lisans eşdeğer yazılım tasarım ve geliştirme becerileri ayrıntılı bir topraklama sağlar. Ayrıca video oyunları uzman birimleri içerir. Bu birimlerin iki türü vardır:

BT bu kapsayan pratik uygulamaları geliştirme oyun geliştirme projelerine beceri ve tasarımları ve kültürel medya ürünleri olarak video oyunları için daha eleştirel bir yaklaşım sağlayarak bu.

Medya araçları gibi video oyunları eleştirel bir anlayış ile teknik beceri kombinasyonu yenilikçi bir yaklaşımdır. Bu programın mezunları başarılı bir şekilde onları gerçekten yenilikçi tasarımlar oluşturmak için sağlayan, oyun üretim projeleri, hem de oyun daha derin bir anlayış katkıda teknik bilgi ile donatılmış olacak. ... [-]


Medya Ve Bilgisayar Oyunları

Vilnius Business College
Kampüs 3 yıl October 2017 Litvanya Vilnius

vb bilgisayarlar ve akıllı cihazlar için etkileşimli oyunlar tasarlamak, geliştirmek edebiliyoruz medya eğlence, oluşturmak testi ve hata ayıklama uygulamaları, modern programlama araçları ve teknolojileri kullanarak, web hizmetleri uygulamak ve geliştirmek için: Aşağıdaki görevleri gerçekleştirmek için edebiliyoruz uzmanlar geliştirmek için [+]

Öğrenim dili: İngilizce.

Program hedefi

vb bilgisayarlar ve akıllı cihazlar için etkileşimli oyunlar tasarlamak, geliştirmek edebiliyoruz medya eğlence, oluşturmak testi ve hata ayıklama uygulamaları, modern programlama araçları ve teknolojileri kullanarak, web hizmetleri uygulamak ve geliştirmek için: Aşağıdaki görevleri gerçekleştirmek için edebiliyoruz uzmanlar geliştirmek için

Ne öğretti olacak

bilgi teknolojisi uygulamaları, programlama temelleri, bilgisayar grafik ve animasyon, bilgisayar tasarım temelleri, 3D grafik ve animasyon, nesne yönelimli programlama, içerik yönetim sistemleri, bilgisayar oyunları ve teknolojinin gelişimi, görsel ve işitsel teknoloji, interaktif medya bileşenleri, akıllı cihazlar ve diğer multimedya. Unity3D motoru ile oyun geliştirin.... [-]


Yaratıcı Sanat Lisans (oyun Tasarımı)

JMC Academy
Kampüs 104 - 156 hafta January 2017 Avustralya Melbourne Brisbane Sidney + 1 daha

Çalışmanın son trimesterde, öğrencilerin karakter donanımı dahil olmak üzere gelişmiş becerileri, oyun motorları ve gerçek zamanlı oyunlar animasyon ve sinematikler için motion capture için karmaşık bir uygulama komut dosyalarını bir dizi öğrenmek ... [+]

Yaratıcı Bachelor of Arts (Oyun Tasarımı)

Çalışmanın son trimesterde, öğrencilerin karakter donanımı, oyun motorları ve gerçek zamanlı oyunlar animasyon ve sinematikler için hareket yakalama karmaşık uygulama komut dosyası da dahil olmak üzere gelişmiş becerileri bir dizi öğrenirler. Bu beceriler takımların oluşumu, fikir üretimi ve oyun tasarım sürecinin kapsamlı bir çalışma-up ile başlayan final projesi yöneliktir. Stüdyo gelişme son trimesterde, takımların gerçek-dünya oyun üretimi taklit etmek için tasarlanmış bir süreç içinde kendi oyun anlayışını üreten harcamak. Okutmanlar İcra Yapımcıları olarak hareket ile, öğrencilerin şimdiye kadar tam interaktif oyun dünyayı üretmek için geliştirilen bilgi dahil. Bu dünyalar olası daha büyük bir üretim prototip, ya da tam bir küçük ölçekli bağımsız oyun projesi ya olarak kullanım için uygun olabilir. Son olarak, öğrencilerin profesyonel işyeri içine geçiş gibi uygun bir iş bulmak için onların oyun sanat gösterisi makaraları ve becerilerini geliştirmede desteklenmektedir. Ne Kariyer Bu Kurs için beni hazırlayacak?... [-]


Tasarım Lisans (oyun)

RMIT University
Kampüs 3 yıl January 2017 Avustralya Melbourne

Bu benzersiz program oyun teorisi ve pratiği üzerine özellikle vurgu ile bilgisayar tarafından oluşturulan tasarımda uzmanlık eğitimi vermektedir. Sen tasarım çalışma olacak ... [+]

Tasarım (Oyunlar) Lisans

Kavramsal oyun tasarımı ve uzman sanat becerilerini geliştirerek zengin etkileşimli deneyimler üreten yetenekli tasarımcılar ve sanatçılar için yaratıcı endüstrilerdeki artan talep en iyi şekilde yararlanın. Bu benzersiz program oyun teorisi ve pratiği üzerine özellikle vurgu ile bilgisayar tarafından oluşturulan tasarımda uzmanlık eğitimi vermektedir. Tasarım, anlatı, görüntüleme, modelleme ve animasyon (2D ve 3D), kavram sanat ve oyun ortamları çalışma olacak. RMIT öğretmek uzman kadrosu çeken, uluslararası dünya lideri araştırmaya belirli bir odak iki özel oyunlar araştırma merkezleri geliştirdi çoğunu güncel ve üstün içeriği.... [-]


Bilgisayar Bilimleri Lisans: Multimedya Ve Oyun Geliştirme

The University of Wollongong in Dubai
Kampüs June 2017 Birleşik Arap Emirlikleri Dubai

Bilgisayar Bilimi (BCompSc) derecesi Lisans Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Geliştirme birçok açıdan genel bir eğitim verilmektedir. [+]

Top Yarı zamanlı Lisanslar içinde Oyunlar. Bilgisayar Bilimi (BCompSc) derecesi Lisans Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Geliştirme birçok açıdan genel bir eğitim verilmektedir. Teori, analiz, programlama ve tasarım: Bilgisayar bilimi tanımlamak ve bilgi dönüşümü algoritmik süreçlerin çalışmadır. CSCI236 3D Modelleme ve Animasyon Plus aşağıdaki listeden en az dört konuların: Multimedya ve Oyun Geliştirme önemli bir ulaşmak için, Bilgisayar Bilimleri Lisans derecesi yanı sıra aşağıdaki ek çekirdek konu için gereksinimlerini tamamlamak için ihtiyacınız olacak: CSCI346 Oyun Geliştirme CSCI356 Oyun Motoru Temelleri CSCI336 Bilgisayar grafikleri CSCI366 Multimedya Bilgisayar CSCI324 İnsan Bilgisayar Etkileşimi Kariyer Olanakları Multimedya ve oyun geliştirme alanında son on yılda hızla gelişti. Insan-bilgisayar etkileşimi, mikroişlemcilerin işlem gücü, iş süreçlerinin modellenmesi, karmaşık etkileşimlerin simülasyonu ve internet her yerde birden olarak bilim ve teknolojideki ilerlemeler dramatik çalışma bu alanın kapsamını artmıştır. Gibi meslek girebilirsiniz bu major mezunları: Yazılım Geliştiriciler Süreç Modelleme uzmanları Grafik ve Animasyon Tasarımcıları Multimedya Yaratıcıları Sistem Tasarımı ve Analizi uzmanları Ağ Optimizasyonu uzmanları İnsan-Bilgisayar Etkileşimi uzmanları Endüstriyel Proses Simülasyon uzmanları. Akreditasyon ve Tanıma Bu program Yükseköğretim ve Bilimsel Araştırma BAE Bakanlığı tarafından akredite edilmiştir ve tamamen BAE, Körfez ülkeleri içinde ve uluslararası kamu ve özel sektörde daha fazla eğitim ve istihdam için kabul edilir. Program bir "Profesyonel Düzeyde" de üyelik şartlarını karşıladığı Avustralya Computer Society tarafından kabul edilmektedir. Buna ek olarak, program, Yüksek Öğretim Kalite ve Standartlar Kurumu (TEQSA), Avustralya'da yüksek öğrenim sektörünün ulusal regülatörü ile kayıtlı UOW, tarafından güvence kalitesidir. UOWD mezunları tamamlanmasından sonra eşdeğer UOW derecesi onların UOWD derecesini alışverişinde fırsat var. [-]

Bilişim Teknolojisi Lisans (oyun Ve Grafik Programlama)

RMIT University
Kampüs 3 yıl January 2017 Avustralya Melbourne

Bilgi Teknolojisi (Oyunlar ve Grafik Programlama) Lisans eşsiz bir öğrenme sunarak endüstriyel oyun yazılımı yaratma aynalar ... [+]

Bilgi Teknolojisi (Oyunlar ve Grafik Programlama) Lisans

Bilgi Teknolojisi (Oyunlar ve Grafik Programlama) Lisans benzersiz bir ekip odaklı stüdyo ortamında sanat ve tasarım öğrencileri entegre bir öğrenme deneyimi sunarak endüstriyel oyun yazılımı oluşturma yansıtır. Kurslar yaratıcı vizyonu ve dijital sanat ifade, oyunlar grafik tasarım ve dijital grafik programlama geliştirilmesi için özel beceri, bilgi ve teori sağlamaktadır. Bu derece önemli bir özelliği RMIT Dijital Sanat ve Oyunlar Grafik Tasarım programları öğrencileri ile proje ve temel dersleri taahhüt olmasıdır. Bazı dersleri kullanılan çapraz disiplin modu özellikle genel olarak yaratıcı endüstriler ve elektronik oyunlar endüstrisi için grafik programlama düzenleyen kavramları topraklama garantiler. Programın son (üçüncü) yıl içinde 24 kredi noktası capstone çapraz disiplinli proje iki dönem boyunca çalışır ve dijital medya yazılımı, uygulama ve teori entegre önemli bir parçası geliştirme yaşam döngüsünün içinde gözetiminde deneyimi sağlar. Disiplinler arası proje ekipleri her dönem birden kilometre taşları ve sunumlar içeren bir program altında bir dijital medya dışlayıcı (örneğin, video oyunu, online sanal dünya) üretimini simüle. Çalışmalar genel olarak IT sektöründe uygulanabilecek geniş bir bilgisayar bilimi ve yazılım mühendisliği çerçevesinde bağlamında ayarlanır.... [-]


Bilgisayar Biliminin Lisans (oyunlar, Grafik Ve Dijital Medya)

RMIT University
Kampüs 3 yıl January 2017 Avustralya Melbourne

Bilgisayar Bilimi (Games, Grafik ve Dijital Medya) Bachelor üstlenen, sizin beceri interaktif heyecan verici bir dünya yolunda set hedef alacaktır ... [+]

Bilgisayar Bilimi (Games, grafik ve dijital medya) Lisans

Bu program bilgisayar alanında üstün gelişmelere teorik ve algoritmik vakıflardan yayılan bir beceri seti geliştirir. Bu programın bir mezunu olarak, bilgili ve yaratıcı olacaktır; Mükemmel programlama becerileri var; Karmaşık yazılım sistemleri tasarımı, uygulanması ve sürdürülmesi yeteneğine sahip olması; ve kolayca hızla değişen bilgi teknolojileri ortamında yeni gelişmelere uyum sağlamak ve / veya araştırma derecesi doğru devam edebilmek. Bu program daha teorik açıdan sistem altyapısı, yazılım yöntemleri ve teknolojileri ve uygulama teknolojileri kapsamlı bir tedavi sağlar. Bilgisayar mühendisleri bilgisayar tüm yönleriyle bazı anlayışa sahip bekleniyor Buna ek olarak, bilgisayar donanımı ve örgütsel konulardan bazıları tedavisi de sağlanacaktır. Bu program bu konulardan teorisi, ilkeleri ve yenilik yeteneklerini geliştirme üzerinde yoğunlaşmaktadır. Bu program size bir liderlik rolü taşınmaya potansiyeline sahip, bilgi teknolojileri sektöründe bilgi ve yetkin bir yazılım geliştirici olarak istihdam edilecek gerekli olan becerileri geliştirmelerine yardımcı amaçlamaktadır. Bilgisayar Bilimi (Games, Grafik ve Dijital Medya) Bachelor üstlenen, sizin beceri interaktif medya, dijital medya, görüntüleme ve animasyon ve 3D Grafik heyecan verici dünyasına doğru ayarlanmış hedef alacaktır. Bu programda seçeneklerden biri programının son (üçüncü) yıl içinde bir capstone programlama projesidir. Bu 24 kredi noktası projesi genellikle iki dönem boyunca çalışır ve yazılım önemli bir parçası geliştirme yaşam döngüsünün içinde gözetiminde deneyim sağlar - uygulama ve teori entegre. ... [-]