DigiPen - Institute of Technology Singapore

Giriş

Resmi açıklamayı okuyun

Oyun geliştirme adanmış bir lisans programı sunmak için dünyanın ilk kolej olarak, Teknoloji DigiPen Enstitüsü uzun dijital interaktif medya endüstrisinde bir kariyer peşinde öğrenciler için en iyi seçim olmuştur.

sanayinin performans odaklı doğa yüksek standartlar ve bugün iş piyasasına giren öğrenciler için şiddetli rekabet yarattı. Başarılı olması için, bir bugünün izleyicilere benzersiz ve ilgi çekici interaktif deneyimler sunmak gerekir. Gerçek teknolojik yenilik Bu tür sadece kullanıcı ve deneyim arasındaki karmaşık ilişkinin derin, temel bir anlayışa sahip olanlar tarafından elde edilebilir.

TEKNOLOJİ VE SİNGAPUR DigiPen ENSTİTÜSÜ

Singapur DigiPen ilk uluslararası kampüs şimdi ev. Singapur kampüsü "Küresel Schoolhouse" haline çevirerek vizyonu ile bir eğitim merkezi haline ada inşa ülkenin girişimi kapsamında Singapur hükümetinin daveti üzerine kurulmuştur. DigiPen varlığı da içine adayı dönüm Singapur hükümetinin vizyonuna katkıda bulunacak "Küresel Dijital Studio."

DigiPen: GEÇMİŞ, MEVCUT VE GELECEĞİ

1988 yılında Kuzey Amerika'da kurulan, DigiPen oyun geliştirme eğitim ve ötesinde bir lider olmaya devam ediyor. Dünya standartlarında bir fakülte tarafından öğretilen yüksek akademik lisans programları ile, Enstitü'nün kapsamlı müfredat uzak ne kadar sanat üretim yazılımı veya özel programlama dilleri kullanmak için öğrencilerin öğretim ötesine geçer. Staj, takım tabanlı projeler ve öğretim olanakları ile, DigiPen öğrenciler doğrudan interaktif medya topluluğunun başarılı ve değerli bir üyesi olmak için gerekenlere deneyim. DigiPen tarihi hakkında daha fazla bilgi edinin.

AKADEMİK

Genel Bilgiler

DigiPen lisans programları tüm talimat, destek ve işbirliği optimal düzeyde kazandırmak yerinde ve bizzat sunulmaktadır Her lisans programı bir danışma komitesi uygun titizlik ve alakalı içerik için yıllık bazda müfredatı gözden öğretim, personel, ve endüstri profesyonelleri oluşan etti Sınıflar bir dönem olarak sunulmaktadır Yeni öğrenciler sonbaharda yılda bir kez kayıt
Bu okul şu programları sunmaktadır:
  • Ingilizce

Akreditasyonlar

DigiPen Institute of Technology is accredited by the Accrediting Commission of Career Schools and Colleges (ACCSC)

Görmek BAs » Görmek BScs »

Programlar

Bu okulun aynı zamanda sundukları:

BSc

Bilgisayar Bilimleri Ve Oyun Tasarımı Bilim Lisans

Kampüs Tam zamanlı 4 yıl August 2017 Singapur Singapore

Bilgisayar Bilimi ve Oyun Tasarımı Bachelor of Science beşeri bilimler, sosyal bilimler ve sanat temelleri sağlam bir topraklama ile, örneğin, C ve C ++ gibi temel dilleri bilgisayar programları yazma dahil olmak üzere bilgisayar bilimi ders, birleştirir. [+]

Bilgisayar Bilimi ve Oyun Tasarımı Bachelor of Science beşeri bilimler, sosyal bilimler ve sanat temelleri sağlam bir topraklama ile, örneğin, C ve C ++ gibi temel dilleri bilgisayar programları yazma dahil olmak üzere bilgisayar bilimi ders, birleştirir. Bu program özel betik dilleri, seviye ve harita editörleri, veritabanları ve tasarım belgeleri de dahil olmak üzere profesyonel tasarımcılar tarafından kullanılan araçlar ve süreçler çeşitli öğrencilerin ortaya çıkarır. BS öğrenciler. Bilgisayar Bilimi ve Oyun Tasarımı program tasarımı, prototip, ve onları bir gerçek dünya stüdyo ortamında başarılı olmak için gerekli iletişim ve takım becerilerini geliştirmeye yardımcı, işbirlikçi, son odaklı bir ortamda projelerini yineleme içinde. dijital eğlence alanı tek bir başlık üzerinde yüz veya daha fazla büyük takımları kullanarak bütün bir oyun için geliştiriciler sadece bir avuç küçük ekipleri ile büyüdü. Ekipleri, kapsam ve dijital eğlence başlıkları yatırım büyüklüğü bu büyük artış, doğal olarak mühendis, sanatçı ve tasarımcı rolleri içine daha fazla uzmanlaşma sonuçlandı. Genel olarak bu artan uzmanlaşma rağmen, dijital eğlence sektörü de bir melez mühendisi / tasarımcı için artan bir talep gördü: oyun tasarımı örgün eğitim ile birlikte güçlü programlama ve matematik becerilerine sahip biri. Geliştirici Bu tür gerektiği gibi bir mühendis ya da tasarımcı olarak çalışabilecek oyun geliştirme teknik ve yaratıcı yanları arasında bir köprüdür. Bu lisans programı tam da bu "teknik tasarımcı" rolü için mezunları hazırlar. Bu programın mezunları gibi C ve C ++ gibi temel dilleri bilgisayar programlarının yanı sıra yaygın tüm tasarımcıları tarafından kullanılan betik dilleri yazmak için eğitim verilecektir. Bu programın mezunları iyi programlama oyun mantığı, kullanıcı arayüzleri,... [-]

Gerçek Zamanlı Etkileşimli Simülasyon Bilgisayar Bilimi Bilim Lisans

Kampüs Tam zamanlı 4 yıl August 2017 Singapur Singapore

Real-Time İnteraktif Simülasyon Bilgisayar Bilimleri Lisans bilgisayar grafikleri ve simülasyonlar teknik yönlerine odaklanan dört yıllık bilgisayar bilimleri derecesi. [+]

Real-Time İnteraktif Simülasyon Bilgisayar Bilimleri Lisans bilgisayar grafikleri ve simülasyonlar teknik yönlerine odaklanan dört yıllık bilgisayar bilimleri derecesi. Öğrenciler daha sonra yıllık takım tabanlı tasarlamak projeler, programda, test bu bilgiyi uygulamak ve nihayet halka kendi tam oynanabilir oyunlar serbest, matematik, fizik, ve programlama sağlam bir temel ile başlar. Başarıyla Gerçek Zamanlı İnteraktif Simülasyon programında Bilgisayar Bilimleri lisans bitiren bir profesyonel düzeyde son derece karmaşık yazılım sistemleri üretmek için bilgi ve beceri kazanmış olacaktır. elektronik ve dijital eğlence sektöründe geleceğin en hızlı büyüyen ve en heyecan verici kariyer seçimleri biridir. video oyunu, film ve askeri sanayileri sadece iyi eğitimli, hevesli programcılar, tasarımcılar, sanatçılar ve yöneticiler talep olanların birkaçı. Teknoloji DigiPen Enstitüsü, bu kişilerin önemli bir sağlayıcı ve Real-Time İnteraktif Simülasyon Bilgisayar Bilimleri Lisans olan bu sektörler için programcılar hazırlar. Tasarım ve endüstri uzmanları ve DigiPen fakülte tarafından geliştirilen, Real-Time İnteraktif Simülasyon programında Bilgisayar Bilimleri Enstitüsü'nün dört yıllık lisans yüksek grafik ve simülasyon teknik alanda odaklanmış bir bilgisayar bilimi derecesidir. Real-Time İnteraktif Simülasyon programında Bilgisayar Bilimleri BS katılanlar gerçek yaşam olayları ve hayali durumlar gerçek zamanlı simülasyonlar oluşturmak için gerekli beceri ve araçları konusunda uzmanım. Real-Time İnteraktif Simülasyon programında Bilgisayar Bilimleri BS genel bilgisayar bilimi ve bilgisayar grafikleri sunulan çeşitli konular için bir temel olarak matematik ve fizik kapsamlı eğitimler sunuyor. Lisans programı boyunca, Real-Time İnteraktif Simülasyon öğrencileri Bilgisayar Bilimleri BS birkaç takım tabanlı projelere katılmak. Bu önemli projeler öğrencilere kendi derslerinde edindikleri teorik bilgileri uygulama hangi somut deneyimler yaşatmak için tasarlanmıştır. Diğerleri arasında, üzerinden takip ve iş bilgisi, takım çalışması, tasarım,... [-]

BA

Dijital Sanat Ve Animasyon Güzel Sanatlar Lisans

Kampüs Tam zamanlı 4 yıl August 2017 Singapur Singapore

Dijital Sanat ve Animasyon Lisans Güzel Sanatlar profesyonel düzeyde sanat eseri yaratmak için öğrencileri hazırlamak için tasarlanmış dört yıllık bir programdır. [+]

Dijital Sanat ve Animasyon Lisans Güzel Sanatlar profesyonel düzeyde sanat eseri yaratmak için öğrencileri hazırlamak için tasarlanmış dört yıllık bir programdır. Yerine sadece ne kadar güncel araçlar ve yazılımlar, BFA kullanmak için öğrencilere öğretmek. Dijital Sanat ve Animasyon programında olursa olsun teknoloji veya orta alakalı ve yararlı kalır temel becerilerinin gelişimini vurgular. Bu programı başarıyla tamamlayan öğrenciler profesyonel stüdyo ortamında görüntüleri etkileyen, güçlü üretmek becerisine sahip olacaktır. Animasyon ve video oyun endüstrisi olgunlaştıkça, belirli bir ticari yazılım paketi veya geleneksel sanatsal becerileri çalışan bir bilgi daha ortaya çalışanları işe şirketler tarafından farkedilir bir kayma var. Sanayi-kalite standartları yükselmeye devam ve giriş seviyesi pozisyonlar için rekabet bile onların kariyerlerine başlamadan önce sanatçılar sofistike beceri setleri sahip olduğunu gerektirir. Stüdyolar üretim animasyon, teorik, pratik ve teknik becerileri, geleneksel sanat, modern bilgisayar yazılımı, ve medya hikaye akışının geniş ve entegre bir vakıf sanatçıları arıyorlar. Insight ve uzun vadeli potansiyeli giderek daha önemli hale gelmiştir. Stüdyolar da profesyonel hesap ve tutarlılık gerektirir. Dijital sanat ve animasyon bu niteliklere sahip mezunlar için geçerli kariyer fırsatları kalır. Animasyon bilgilendirme çözme yeteneğine sahip, eğitim ve eğlence sorunları başka hiçbir disiplin çözebilirsiniz. Bu sinema, yayın eğlence, kablolu televizyon, yazılım geliştirme, internet, eğitim, simülasyon, ürün tasarımı, araştırma, adli bilimler, mimarlık, telekomünikasyon, reklamcılık, seyahat ve turizm, ve video oyunları da dahil olmak üzere birçok sanayi için bir taşını sağlar. Bu endüstriler nitelikli adaylar bağlı olması kaliteli dijital sanat ve animasyon eğitimi ihtiyacını vurguluyor. Bu taleplerin geniş kapsamı önemli akademik sorunlar bir dizi sunuyor. Çoğu sanat öğrencileri bu alana çok az... [-]

Oyun Tasarım Sanat Lisans

Kampüs Tam zamanlı 4 yıl August 2017 Singapur Singapore

Oyun Tasarımı Bachelor of Arts oyun tasarımı görsel ve anlatı yönleri üzerinde yoğunlaşmaktadır. Programın ilk yıl öncelikle temel bilgi ve becerileri çizim, renk, ton, kompozisyon, ve animasyon, matematik ek olarak, ve bilgisayar bilimleri geliştirmeye odaklanmaktadır. [+]

Oyun Tasarımı Bachelor of Arts oyun tasarımı görsel ve anlatı yönleri üzerinde yoğunlaşmaktadır. Programın ilk yıl öncelikle temel bilgi ve becerileri çizim, renk, ton, kompozisyon, ve animasyon, matematik ek olarak, ve bilgisayar bilimleri geliştirmeye odaklanmaktadır. Öğrenciler tüm düzeylerde bireysel karakter, 2D ve 3D hem sanat varlıkları, tasarım modeli ve doku öğrenmek. Öğrenciler ilerledikçe, gerçek-dünya test becerilerini koymak, onlar, tasarım, prototip ve kendi tam oynanabilir 2D ve 3D oyunlar yineleme ortak projeler. dijital eğlence alanı teknolojisi, sanat anlayışı ile birlikte, tasarımcılar kendi kendini yetiştirmiş ve hatta giriş seviyesi tasarımcıları kanıtlanmış tasarım becerileri ile iyi eğitimli olması bekleniyor birine, iş öğrenilen bir dönemin taşındı , ses, anlatı ve psikoloji. Dijital eğlence Tasarımı aksi bir ekranda cansız kodu ve statik piksel ne olurdu her yönüyle hayat nefes hakkında sonuçta. Tasarımcılar sürekli her eylem, her yanıt, oyunun yoğunluğu gel-akış şekillendirme, kafaları ve oyuncularına kalplerinde kendilerini yerleştirin ve sonra ustaca mekanik, mekansal, anlatı, görsel ve işitsel yönlerini karıştırmak gerekir Tüm deneyim. Bu lisans programı, büyük takımlarda çalışma, iletişim ve diğer tasarımcılar, sanatçılar ve mühendisler, ve parçaların toplamından daha büyük bir deneyim yaratmak mümkün işbirliği yeteneğine modern bir oyun tasarımcısı olmak için mezunları hazırlar. Mezunlar son derece iyi dijital ve dijital olmayan oyunlar, seviye tasarımı, sistem tasarımı, ve davranış tasarım için oyun tasarım teorisi tecrübeli edilecektir. Mezunlar yineleme, ve birçok bireysel projeler ve birden fazla takım oyunu projelerinin tamamlanması ile, dijital ve dijital olmayan hem tasarımları parlatma, geniş deneyimi test olacak. Ancak, modern oyun tasarımcıları sadece tasarım daha bilgi çok daha büyük bir genişlik olmalıdır. Mezunlar... [-]

Videolar

Lurking | DigiPen Institute of Technology Singapore