Byron Bay Avustralya Lisans Programı

Byron Bay Avustralya Top Lisans Eğitimleri 2017

Lisans

Akredite kolej ve üniversitelerden lisans derece başarılı bir kariyer yolunda önemli atlama taşı olabilir.Lisans programının en yaygın türü genellikle başarılı çalışmanın dört yıl sonra verilen bir lisans 'derecesi vardır

A Lisans birçok öğrenci tarafından takip lisans derecesidir. Bu dört yıllık lisans becerileri sağlar ve bilgi mezunları konularda geniş bir yelpazede kapsayabilir çalışma kendi alanında bir kariyer, içine girmeniz gerekir.

Avustralya SW Pasifik, Commonwealth üyesi devlet, güney yarımkürede bir ada ülkesi ve kıta.

Byron Bay Avustralya'da Lisans Programlar Karşılaştır 2017

Devamını oku

Interaktif Teknolojilerin Lisans

SAE Institute Australia
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl June 2017 Avustralya Brisbane

İnteraktif Teknolojileri Lisans yaratıcı ve verimli gerçek dünya sorunları çeşitli bir yelpazede çözmek için teknoloji (donanım ve yazılım hem de) kullanabilirsiniz mezunları oluşturur. [+]

Byron Bay Avustralya Lisans Eğitimleri 2017. A İnteraktif Teknolojileri Lisans yaratıcı ve verimli gerçek dünya sorunları çeşitli bir yelpazede çözmek için teknoloji (donanım ve yazılım hem de) kullanabilirsiniz mezunları oluşturur. Öğrenciler bina ve 3D baskı, insan bilgisayar etkileşimi, çevik proje yönetimi, mekatronik ve web ve mobil programlama gibi tasarım fikirleri dile çağdaş tasarım ve proje yönetimi süreçleri, araçları karışımı verilecektir. Programın süresi boyunca, öğrenciler farklı bir dizi sorunu çözmek için programın günden itibaren fiziksel prototip oluşturmak için akranları, fakülte ve sanayi rehberlere ile çalışmak beklenmektedir. Bu program, yaratıcı endüstriler gelişmekte tasarım okuryazar mezunları yaratıyor. Sen uzman SAE personelinin gözetiminde gerçek dünya projelerine katılmaya öğrenciler için tasarlanmış özel birimler üstlenecektir. Bu eşsiz öğretim tarzı ile, işbirlikçi ve yaratıcı stüdyo tabanlı öğrenme ortamında beceri ve teknik bilgi gösterecektir. Sizin Çalışmalar: Her lisans programı ayrı safhada, farklı becerileri geliştirmek için tasarlanmış her birinin içine kadar bozuldu. Evre I - Temel Becerileri Geliştirme Evre I, sizin disiplin alanına size sadece ilgili teknik bilgi ve beceriler gerekli değildir verecektir temel birimlerinin bir dizi taahhüt, aynı zamanda size diğer yaratıcı medya öğrenciler ve sonraki aşamalarında profesyonelleri ile işbirliği için gerekli becerileri verecek programı. Programlamaya giriş Scripting Giriş 3D baskı ve prototipleme Endüstriyel tasarım ve bilgisayar destekli tasarım Hızlı prototipleme ve çevik proje yönetimi Proje Yönetimi ve Profesyonel Görgü Kuralları Eleştirel ve yaratıcı düşünme Çağdaş sanayi genel bakış Evre II - Disiplinlerarası projeler, Medya ve Kültürel Çalışmalar Evre II size her trimester büyük ölçekli çıktılarının doğru çalışan simüle proje gruplarında çalışma olacak. Evre II içinde biz sadece daha derin bir bağlam içinde Sahne Ben becerileri uygulamak olsun, ama çağdaş, yaratıcı medya işgücü içinde çalışmanıza yardımcı olmaz. Işinizi katkıda bulunur ve geniş kültür ve medya uygulamaları ile etkileşim nasıl Evre II biz size göstereceğim. Bu bilgi, diğer disiplinlerin ve sanatçıların çeşitli çalışmak ve küresel sahnede potansiyelini genişletmek için sağlayacaktır. Kendi disiplin değil sadece öğrenciler ile gerçek dünya projeleri bir dizi tamamlamak, ancak diğer tüm SAE disiplinlerde olacaktır. Evre II, aşağıdaki alanlarda proje uzmanı olarak çalışma fırsatı verilecektir. projeler ve proje rolleri türleri sen giren uzmanlık alanı ne belirleyecek üstlenmek seçin. Evre II aşağıdaki alanlarda dayalı projeler ile üç stüdyo modülleri vardır; Stüdyo 1 Stüdyo 1 işleme çekirdeği olarak bilgisayar teknolojilerini kullanarak ve giriş ve çıkış cihazları bir dizi kontrol çekirdek teknik yönlerini inceler. Bu temel teknik beceriler gerçek dünya fiziksel prototip sonuçlanan, pratik bağlamlarda bir dizi gösterilecektir. Programlama dilleri ve yazılım uygulamaları bir dizi gerçek dünya fiziksel prototip temelini oluşturan giriş ve çıkış cihazları bağlanabilirliğinin kolaylaştıracaktır. donanım ve yazılım geniş bir dizi asimile ve arayüz yeteneği interaktif teknolojileri uygulamaları anahtarıdır. Stüdyo 2 Stüdyo 2 sonraki adıma endüstriyel tasarım prototip alır - halka, yeniden kullanılabilir ve dayanıklı tesisat karşı karşıya. Halka dönük tesisat ve / veya etkileşimli ürünler oluşturarak, öğrencilerin veri toplama ve yaratıcı çözümler gözden bilgilendirmek ölçümlerini değerlendiren sürecini keşfetmek mümkün olacak. Stüdyo 3 Stüdyo 3 tasarım sürecinin ön planda hareketlilik, tasarım, zerafet ve sonuçta insan ihtiyacı yerleştirir her yerde bilgisayar bir keşif olduğunu. Güvenilir fütürist malzemelerle Deneme ve nişan ürün geliştirme sürecini sürücüler. Studio 3 hedefi sonuçta belirli bir hedef demografik yaşam kalitesini artıran bir pratik ve dayanıklı bir ürün yaratmak için olduğunu. Evre III Evre III senin çalışmaların son parçasıdır. Burada üstlenecek son ve en iddialı portföy projesi Seçtiğiniz disiplinlerarası bir proje yapacağız. Ayrıca seçmeli modülü üstlenen ve zorunlu staj doldurarak çalışmaları sonuçlandırmak olacaktır. Mezun zaman, sahip olacaktır; Eğer programda, portföy mevcut disiplinler arası projelerde geniş bir yelpazede ve yaratıcı medya alanları ve gerçek dünya deneyimi daha derin bir anlayış başında inşa başlamış olacak profesyonel bir online varlığı. İnteraktif Teknolojileri lisans mezun olduktan sonra, bir pazar olarak Everything interneti hedef bu 3D ürünlerin çalışması için kontrol verilerini manipüle donanım, elektronik cihazlar ile yazılım birbirine 3D baskı ve ürün tasarımı gerçek dünya deneyimi geliştirmiş olacak . [-]

Oyun Geliştirme Lisans

SAE Institute Australia
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl June 2017 Avustralya Brisbane

SAE Oyunlarından Geliştirme Lisans üstlenmek ve programlama veya oyun tasarım uzmanlık inşa. [+]

Üstlenmek oyun geliştirme lisans ve SAE de programlama veya oyun tasarım uzmanlık inşa. Böyle seviye tasarımı, sosyal ve mobil oyun geliştirme, oyun motoru programlama, oyun programlama, oyun tasarımı, proje yönetimi, ciddi oyun ve çok daha fazlası gibi alanlarda bu heyecan verici sektöründe bilgi ve becerilerini uygulayın. SAE adresinden süre zarfında böyle Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ve Maya gibi endüstri standardı yazılımı ile çalışacak. Oyun Geliştirme bir öğrenci olarak da böyle Oculus Rift, Android, iOS ve C ++, JavaScript ve C # gibi kullanım endüstri standardı programlama dilleri gibi teknolojiler ile çalışacaktır. Sen uzman SAE personelinin gözetiminde gerçek dünya projelerine katılmaya öğrenciler için tasarlanmış özel birimler üstlenecektir. Bu eşsiz öğretim tarzı ile, işbirlikçi ve yaratıcı stüdyo tabanlı öğrenme ortamında beceri ve teknik bilgi gösterecektir. Sizin Çalışmalar: Her lisans programı ayrı safhada, farklı becerileri geliştirmek için tasarlanmış her birinin içine kadar bozuldu. Evre I - Temel Becerileri Geliştirme Evre I, sizin disiplin alanına size sadece ilgili teknik bilgi ve beceriler gerekli değildir verecektir temel birimlerinin bir dizi taahhüt, aynı zamanda size diğer yaratıcı medya öğrenciler ve sonraki aşamalarında profesyonelleri ile işbirliği için gerekli becerileri verecek programı. Oyun Scripting ve Oynanış Programlama Seviye Tasarımı ve Geliştirme Oyun Tasarım İlkeleri Proje Yönetimi ve Profesyonel Görgü Kuralları Eleştirel ve yaratıcı düşünme Çağdaş sanayi genel bakış Evre II - Disiplinlerarası projeler, Medya ve Kültürel Çalışmalar Evre II size her trimester büyük ölçekli çıktılarının doğru çalışan simüle proje gruplarında çalışma olacak. Evre II içinde biz sadece daha derin bir bağlam içinde Sahne Ben becerileri uygulamak olsun, ama çağdaş, yaratıcı medya işgücü içinde çalışmanıza yardımcı olmaz. Işinizi katkıda bulunur ve geniş kültür ve medya uygulamaları ile etkileşim nasıl Evre II biz size göstereceğim. Bu bilgi, diğer disiplinlerin ve sanatçıların çeşitli çalışmak ve küresel sahnede potansiyelini genişletmek için sağlayacaktır. Kendi disiplin değil sadece öğrenciler ile gerçek dünya projeleri bir dizi tamamlamak, ancak diğer tüm SAE disiplinlerde olacaktır. Evre II, aşağıdaki alanlarda proje uzmanı olarak çalışma fırsatı verilecektir. projeler ve proje rolleri türleri sen giren uzmanlık alanı ne belirleyecek üstlenmek seçin. Evre II aşağıdaki alanlarda dayalı projeler ile iki stüdyo modülleri vardır; 1. Oyun Programlama SAE Oyunları Programlama derece derin oyun oynamak ve oyun motoru programlama araştırır son derece odaklanmış bir programdır. Kendi oyun araçları, kütüphaneler ve motorları teknik birikiminiz oluşturmak ve geliştirmek için bu kullanarak, mevcut yazılım paketleri ve Unreal Engine ve Birlik gibi çerçeveler yeteneklerinizi inşa edecek. Eğer C ++ bilgisi ve karmaşık oyunlar ve araçları oluşturmak için nesne yönelimli programlama artıracaktır. Program boyunca, iş zengin ve kaliteli portföy oluşturmak için diğer disiplinlerden gelen öğrenciler ile çalışıyor olacak. 2. Oyun Tasarımı Oyun Tasarımı uzmanlık Game Tasarım farklı kapsam içinde bilgi ve becerileri inşa edilecek eş ve SAE Kolaylaştırıcı ile bir dizi proje üzerinde çalışacak. Program sırasında böyle seviye tasarımı, sistem tasarımı, ekonomi tasarımı, mücadele ve AI tasarım, dengeleme, oyuncu psikolojisi ve çok daha fazlası gibi Oyun Tasarımı tüm yönleriyle takip etmek mümkün olacak. En iyisi, biz size gerçek çalışma oyunları içine tasarım fikirleri ifade edebilmek için gereken araçları verecektir. Ayrıca sanatsal sizin için anlamlı olan orijinal, kişisel oyunlara neden karmaşık sanatsal fikirler keşfetmek olacaktır. Projelerin büyük bir portföy oluşturmak için tüm SAE disiplinlerden gibi düşünen diğer öğrenciler ve personel birlikte çalışın. Evre III Evre III senin çalışmaların son parçasıdır. Burada üstlenecek son ve en iddialı portföy projesi Seçtiğiniz disiplinlerarası bir proje yapacağız. Ayrıca seçmeli modülü üstlenen ve zorunlu staj doldurarak çalışmaları sonuçlandırmak olacaktır. Mezun zaman, sahip olacaktır; Eğer programda, portföy mevcut disiplinler arası projelerde geniş bir yelpazede ve yaratıcı medya alanları ve gerçek dünya deneyimi daha derin bir anlayış başında inşa başlamış olacak profesyonel bir online varlığı. Programlama veya oyun tasarımı uzmanlık mezun olduktan sonra, simüle üretim ortamlarında çalışan önemli bir deneyim olacak. Sen endüstri standardı iş akışı ve ürün yaşam döngüsü öğrenmiş olacaktır. Kendi başlangıç ​​başlamak ya da daha fazla profesyonel uygulama oluşturmak için ya kullanılan oyun projeleri portföyüne sahip olacak. Programlama uzmanlık öğrenciler oyun-oyun programlama ve oyun motoru programlama bağlamında C ++ bir uygulamalı bilgileri gösteren portföy projeleri bir dizi olacak. Ayrıca C # gibi dillerde oyun motorları için bina araçları göstermiştir bilgiye sahip olacaktır. Oyun tasarım öğrencileri oyun geliştirme boru hattı ve Birlik, UDK, 3D Studio Max ve Maya gibi araçlar güçlü bir teknik anlayış ile mezun olacak. Oyun tasarım öğrencileri görsel sanatlar, ses, hikaye veya karakter gelişimini içeren becerileri çok çeşitli yapmaya ve oyunlar ne olabilir için sanatsal vizyonlarını keşfetmek için bir fırsat olacaktır. Tasarımcılar, orijinal ifade ve yenilikçi olmaya çalışıyoruz, oyun yaratıcı gelişimini uygulama olacaktır. [-]

Ses Lisans

SAE Institute Australia
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl June 2017 Avustralya Brisbane

SAE Audio Lisans üstlenmek ve ses sektöründe bir kariyer için yeteneklerinizi oluşturmak. Stüdyo üretimi, post-prodüksiyon ve Neve, SSL, Audient ve diğerleri gibi endüstri devleri endüstri standardı yazılım ve büyük ölçekli ses masaları kullanılarak canlı ses alanlarında bilgi ve becerilerini uygulayın. [+]

Byron Bay Avustralya Lisans Eğitimleri 2017. Üstlenmek Audio Lisans ve SAE de ses sektöründe bir kariyer için yeteneklerinizi oluşturmak. Stüdyo üretimi, post-prodüksiyon ve Neve, SSL, Audient ve diğerleri gibi endüstri devleri endüstri standardı yazılım ve büyük ölçekli ses masaları kullanılarak canlı ses alanlarında bilgi ve becerilerini uygulayın. SAE adresinden süre zarfında Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live ve daha fazlası dahil olmak üzere endüstri standardı yazılım çeşitli öğreneceksiniz. Sen uzman SAE personelinin gözetiminde gerçek dünya projelerine katılmaya öğrenciler için tasarlanmış özel birimler üstlenecektir. Bu eşsiz öğretim tarzı ile, işbirlikçi ve yaratıcı stüdyo tabanlı öğrenme ortamında beceri ve teknik bilgi gösterecektir. Sizin Çalışmalar: Her lisans programı ayrı safhada, farklı becerileri geliştirmek için tasarlanmış her birinin içine kadar bozuldu. Evre I - Temel Becerileri Geliştirme Evre I, sizin disiplin alanına size sadece ilgili teknik bilgi ve beceriler gerekli değildir verecektir temel birimlerinin bir dizi taahhüt, aynı zamanda size diğer yaratıcı medya öğrenciler ve sonraki aşamalarında profesyonelleri ile işbirliği için gerekli becerileri verecek programı. Ses mühendisliği giriş Mikrofonlar ve sinyal işleme Ses ilkeleri Dijital ses DAW operasyonu Sanatçılarla çalışma Proje Yönetimi ve Profesyonel Görgü Kuralları Eleştirel ve yaratıcı düşünme Çağdaş sanayi genel bakış Evre II - Disiplinlerarası projeler, Medya ve Kültürel Çalışmalar Evre II size her trimester büyük ölçekli çıktılarının doğru çalışan simüle proje gruplarında çalışma olacak. Evre II içinde biz sadece daha derin bir bağlam içinde Sahne Ben becerileri uygulamak için almazsınız, ama biz de çağdaş, yaratıcı medya işgücü içinde çalışmanıza yardımcı olacaktır. Işinizi katkıda bulunur ve geniş kültür ve medya uygulamaları ile etkileşim nasıl Evre II biz size göstereceğim. Bu bilgi, diğer disiplinlerin ve sanatçıların çeşitli çalışmak ve küresel sahnede potansiyelini genişletmek için sağlayacaktır. Kendi disiplin değil sadece öğrenciler ile gerçek dünya projeleri bir dizi tamamlamak, ancak diğer tüm SAE disiplinlerde olacaktır. Evre II, aşağıdaki alanlarda proje uzmanı olarak çalışma fırsatı verilecektir. projeler ve proje rolleri türleri sen giren uzmanlık alanı ne belirleyecek üstlenmek seçin. Evre II aşağıdaki alanlarda dayalı projeler ile üç stüdyo modülleri vardır; 1. Stüdyo Üretim Kendi stüdyo üretim becerilerini genişletmek isteyen öğrenciler mühendislik ve üretim rolleri, akustik, dıştan etkiler ve mikrofon hem hem analog ve dijital formatta büyük ölçekli ticari ses masaların üzerinde çalışacak. Bir üretim seviyesine bir teknolojik seviyeye ses estetik tam bir anlayış geliştirmek ve nihai ürüne kadar kayıt mix ve ana parçaları için yeteneklerinizi kullanın. Büyük konsolları ek olarak, sen-the-box sistemleri de dahil olmak üzere geleneksel stüdyo ortamlarında beklenen aynı sonuçları elde etmek için kenar donanım ve yazılım denetleyicisi teknolojiyi, mevcut sanayi uygulamada bulunan ekipmanın çeşitli kullanır. 2. Post Prodüksiyon Bir post prodüksiyon odaklı öğrenciler hareketli görüntü ile ses dahil edecektir. Bu multimedya tüm sonik ortamın yaratılması ve manipülasyon ile film, oyun ve animasyon için ses içerir. Ortam yanı sıra diyalog ve ses efektleri sesler için çeşitli mikrofon teknikleri kullanarak konum ses keşfedin. Otomatik diyalog değiştirme (ADR), Foley ve ses tasarım becerilerini geliştirmek. Öğrenciler edebi ve mecazi ses estetik ve sürükleyici ses formatları ve ortamlar için karıştırma teknikleri içine derin bakacağız. Evre III Evre III senin çalışmaların son parçasıdır. Burada üstlenecek son ve en iddialı portföy projesi Seçtiğiniz disiplinlerarası bir proje yapacağız. Ayrıca seçmeli modülü üstlenen ve zorunlu staj doldurarak çalışmaları sonuçlandırmak olacaktır. Mezun zaman, sahip olacaktır; Eğer programda, portföy mevcut disiplinler arası projelerde geniş bir yelpazede ve yaratıcı medya alanları ve gerçek dünya deneyimi daha derin bir anlayış başında inşa başlamış olacak profesyonel bir online varlığı. Mezun olduktan sonra, müzik ve yaratıcı medya sektörlerinde birçok uygulama için ses sağlam bir bilgiye sahip olacaktır. Sen ses endüstrisinin çeşitli yönlerine genelinde büyük veya küçük ölçekli projeler üzerinde birikiminiz kullanmak için izin endüstri standardı donanım ve yazılım çeşitli kullanımında yetkin olacaktır. [-]

Film Lisans

SAE Institute Australia
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl June 2017 Avustralya Byron Bay

Film SAE Lisans bir hands-on modern çağda sinemanın dokunsal sert beceri unsurları kapsayan film yapımı kursu olduğunu. Film yeni dağıtım biçimleri film seyretme ortamına değişti ama filmler oluşturmak için gerekli temel becerileri hala film yapım geleceği çekirdek vardır. [+]

SAE Film Lisans bir hands-modern çağda sinemanın dokunsal sert beceri unsurları kapsayan kursu Filmcilik. Film yeni dağıtım biçimleri film seyretme ortamına değişti ama filmler oluşturmak için gerekli temel becerileri hala film yapım geleceği çekirdek vardır. Yumuşak beceriler öğrencilere değerli niteliklerdir ve öğrenci düzeyinde film yapımları örgütlenmeler yoluyla öğretilir. İletişim, planlama ve organizasyon becerileri temel becerileri yanında Evre II teslim Stüdyo Birimleri çekirdek öğrendim vardır. Yüksek üretim değerleri ile yüksek kaliteli kısa filmlerin oluşturulması film yapımı tüm alanlarında onlara sıçrama tahtası vererek bu kombine odaklı teknik ve insanların doğum yoluyla öğrencilere yol. Sen uzman SAE personelinin gözetiminde gerçek dünya projelerine katılmaya öğrenciler için tasarlanmış özel birimler üstlenecektir. Bu eşsiz öğretim tarzı ile, işbirlikçi ve yaratıcı stüdyo tabanlı öğrenme ortamında beceri ve teknik bilgi gösterecektir. Sizin Çalışmalar: Her lisans programı ayrı safhada, farklı becerileri geliştirmek için tasarlanmış her birinin içine kadar bozuldu. Evre I - Temel Becerileri Geliştirme Evre I, sizin disiplin alanına size sadece ilgili teknik bilgi ve beceriler gerekli değildir verecektir temel birimlerinin bir dizi taahhüt, aynı zamanda size diğer yaratıcı medya öğrenciler ve sonraki aşamalarında profesyonelleri ile işbirliği için gerekli becerileri verecek programı. Sinematografi ve film üretimi Giriş Post-prodüksiyon prensipleri ve teknikleri Çağdaş medya için Storytelling Yaratıcı medya için Eleştirel düşünme Ekran tasarımı Film çalışmaları Sanayi bakış Proje Yönetimi ve Profesyonel Görgü Kuralları Eleştirel ve yaratıcı düşünme Çağdaş sanayi genel bakış Evre II - Disiplinlerarası projeler, Medya ve Kültürel Çalışmalar Evre II size her trimester büyük ölçekli çıktılarının doğru çalışan simüle proje gruplarında çalışma olacak. Evre II içinde biz sadece daha derin bir bağlam içinde Sahne Ben becerileri uygulamak olsun, ama çağdaş, yaratıcı medya işgücü içinde çalışmanıza yardımcı olmaz. Işinizi katkıda bulunur ve geniş kültür ve medya uygulamaları ile etkileşim nasıl Evre II biz size göstereceğim. Bu bilgi, diğer disiplinlerin ve sanatçıların çeşitli çalışmak ve küresel sahnede potansiyelini genişletmek için sağlayacaktır. Kendi disiplin değil sadece öğrenciler ile gerçek dünya projeleri bir dizi tamamlamak, ancak diğer tüm SAE disiplinlerde olacaktır. Evre II, aşağıdaki alanlarda proje uzmanı olarak çalışma fırsatı verilecektir. projeler ve proje rolleri türleri sen giren uzmanlık alanı ne belirleyecek üstlenmek seçin. Evre II aşağıdaki alanlarda dayalı projeler ile iki stüdyo modülleri vardır; 1. Üretim Her iki filmin uzmanlık film endüstrisi gerektiren geniş bir taban kapsayan konularda güçlü bir ortak bir set var. Üretim uzmanlık hedefleme üreten ve bu akıma özellikle becerileri yönlendiren, 'büyük resmi' beceri-set mezunlarının güçlendirilmesi üzerinde duruluyor. 2. Post Prodüksiyon Post Prodüksiyon uzmanlaşma bu derece yaygın temel konulara daha spesifik kompozisyon ve yazılım müfredat eleman ekler. Çoğu insan farkında daha Görsel Efekt çok daha fazla filmde kullanılan ve bu teknikler endüstri standardı yazılımını kullanarak bu uzmanlık incelenmiştir. Bu üst düzey yazılımların bazıları geleneksel olarak çok pahalı ve kullanmak için büyük donanım kurulumları gerekli. Bunlar gelecekteki tüm sinemacılar alanında yaratıcı olanaklarını artırarak, şimdi erişim öğrenciler için çok daha kolay. Evre III Evre III senin çalışmaların son parçasıdır. Burada üstlenecek son ve en iddialı portföy projesi Seçtiğiniz disiplinlerarası bir proje yapacağız. Ayrıca seçmeli modülü üstlenen ve zorunlu staj doldurarak çalışmaları sonuçlandırmak olacaktır. Mezun zaman, sahip olacaktır; Eğer programda, portföy mevcut disiplinler arası projelerde geniş bir yelpazede ve yaratıcı medya alanları ve gerçek dünya deneyimi daha derin bir anlayış başında inşa başlamış olacak profesyonel bir online varlığı. Mezunlarımız, geleneksel sinemanın değil, sadece temel alanları kapsayan beceri setleri, ama film dağıtım geleceği daha geniş kavramlar ve görüntüleme standartlara bitirmek. Sadece bizim mezunlar bir çalışma showreel de kendi bireysel yaratıcı yönleri becerilerini sunma fakat bitirmek yok. Öğrenciler ayrıca uyarlar ve değişen zaman ile geliştikçe filmin geleceği ve medya gezinmek için nasıl bir anlayış ile mezun. [-]

Animasyon Lisans

SAE Institute Australia
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl June 2017 Avustralya Brisbane

SAE Animasyon Bachelor üstlenmek ve Animasyon tüm yönleriyle sizin uzmanlık inşa. Öğrenciler, 3D modelleme, animasyon karakter, arma, dokular, proje yönetimi, takım çalışması, aydınlatma, render ve kompozisyon gibi alanlarda bu heyecan verici sektöründe temel bilgi ve becerileri gelişecektir. [+]

Byron Bay Avustralya Lisans Eğitimleri 2017. Üstlenmek Animasyon Lisans ve SAE de Animasyon tüm yönleriyle sizin uzmanlık inşa. Öğrenciler, 3D modelleme, animasyon karakter, arma, dokular, proje yönetimi, takım çalışması, aydınlatma, render ve kompozisyon gibi alanlarda bu heyecan verici sektöründe temel bilgi ve becerileri gelişecektir. Bu alanların sağlam bir anlayış geliştirilmesi detaylı uzmanlık alanları keşfetmek önce daha fazla çalışma için sağlam bir temel ve bağlam ile öğrencilere sağlar. SAE adresinden süre zarfında böyle Maya, Autodesk 3D MAX ve Adobe Creative Suite gibi endüstri standardı yazılımı öğreneceksiniz. Sen üstlenecektir özel birimler Öğrenciler, uzman kadrosu SAE gözetiminde gerçek dünya projelerine katılmak için tasarlanmış. Bu eşsiz öğretim tarzı ile, işbirlikçi ve yaratıcı stüdyo tabanlı öğrenme ortamında beceri ve teknik bilgi gösterecektir. Sizin Çalışmalar: Her lisans programı ayrı safhada, farklı becerileri geliştirmek için tasarlanmış her birinin içine kadar bozuldu. Evre I - Temel Becerileri Geliştirme Evre I, sizin disiplin alanına size sadece ilgili teknik bilgi ve beceriler gerekli değildir verecektir temel birimlerinin bir dizi taahhüt, aynı zamanda size diğer yaratıcı medya öğrenciler ve sonraki aşamalarında profesyonelleri ile işbirliği için gerekli becerileri verecek programı. Çağdaş medya için Storytelling Tasarım ilkeleri Çizim Temelleri 3D grafik Temelleri Animasyon İlkeleri Proje Yönetimi ve Profesyonel Görgü Kuralları Eleştirel ve yaratıcı düşünme Çağdaş sanayi genel bakış Evre II - Disiplinlerarası projeler, Medya ve Kültürel Çalışmalar Evre II size her trimester büyük ölçekli çıktılarının doğru çalışan simüle proje gruplarında çalışma olacak. Evre II içinde biz sadece daha derin bir bağlam içinde Sahne Ben becerileri uygulamak olsun, ama çağdaş, yaratıcı medya işgücü içinde çalışmanıza yardımcı olmaz. Işinizi katkıda bulunur ve geniş kültür ve medya uygulamaları ile etkileşim nasıl Evre II biz size göstereceğim. Bu bilgi, diğer disiplinlerin ve sanatçıların çeşitli çalışmak ve küresel sahnede potansiyelini genişletmek için sağlayacaktır. Kendi disiplin değil sadece öğrenciler ile gerçek dünya projeleri bir dizi tamamlamak, ancak diğer tüm SAE disiplinlerde olacaktır. Evre II, aşağıdaki alanlarda proje uzmanı olarak çalışma fırsatı verilecektir. projeler ve proje rolleri türleri sen giren uzmanlık alanı ne belirleyecek üstlenmek seçin. Evre II aşağıdaki alanlarda dayalı projeler ile üç stüdyo modülleri vardır; 1. 3D Modelleme 3D Modelleme, öğrencilerin modelleme teknikleri, terminoloji ve yöntemleri inceleyeceğiz. Öğrenciler geliştirmek ve ortamlar, araçlar, yaratıklar ve karakter gibi şeyler yaratmak için 3D üretim hatları uygulayacak. Öğrenciler endüstrinin en iyi uygulamalarını araştırma ve CGI üretiminde mevcut eğilimler ile güncel tutmak gerekir. Bu uzmanlaşma daha tekstüre ve gölgeleme, aydınlatma ve render araştıracaktır. 2. Karakter Canlandırma Karakter Canlandırma uzmanlık, öğrenciler gibi poz, hareket çalışmaları, vücut mekaniği, yüz animasyon ve çok daha fazlası gibi karakter animasyon ilkeleri üzerinde durulacak. Öğrenciler ayrıca bir kukla kontrollere benzer bir karakteri kontrol ve animasyon için bir araç olarak hizmet vermektedir etkili ve kullanıcı dostu animasyon kuleleri geliştirmek için öğreneceksiniz. 3. Görsel Efektler Görsel Efektler uzmanlık, öğrenciler dijital medya bir dizi haline varlıklarını içeren bir vurgu ile modelleme, tekstüre, aydınlatma, render ve kompozisyon alanları keşfetmek olacaktır. Öğrenciler, matchmoving, parçacık sistemleri, dinamik simülasyonlar ve renk derecelendirme gibi konular araştırabilirsiniz. Dersin sonunda öğrenciler bir yapışkan nihai ürün haline farklı unsurların kompozit bir dizi mümkün olacak. Evre III Evre III senin çalışmaların son parçasıdır. Burada üstlenecek son ve en iddialı portföy projesi Seçtiğiniz disiplinlerarası bir proje yapacağız. Ayrıca seçmeli modülü üstlenen ve zorunlu staj doldurarak çalışmaları sonuçlandırmak olacaktır. Mezun zaman, sahip olacaktır; Eğer programda, portföy mevcut disiplinler arası projelerde geniş bir yelpazede ve yaratıcı medya alanları ve gerçek dünya deneyimi daha derin bir anlayış başında inşa başlamış olacak profesyonel bir online varlığı. Mezun olduktan sonra, sen Maya, Autodesk 3D MAX ve Adobe Creative Suite yetkin olacak ve işbirlikçi yaratıcı filmler, interaktif medya başlıkları ve daha fazla üretmek için yeteneği dahil olmak üzere seçtiğiniz uzmanlık becerilerini göstermek için bir portföy inşa edecek. Sen işyeri kesintisiz çalışmanın geçiş yapma simüle edilen bir ortamda çalışmış olan, gerçek dünya becerilerine sahip olacaktır. [-]