genel bakış
VFX ödülü, film, post prodüksiyon veya oyun endüstrilerinde kariyer arayan adaylar içindir - bazı mezunlar, mimari görselleştirme, yeniden temas / reklam ajansları veya yüksek lisans eğitimindeki pozisyonlara geçebilirler.
VFX, ağırlıklı olarak film, oyun, karakter, araç, ürün, giysi, takım ve ortamları kapsayan fikirler ve konsept oluşturma ile ilgilidir - sonuçta bu fikirleri bitmiş konsept sanat eserine veya 3D modellerine taşır.
Her zamankinden daha fazla, film ve oyun endüstrileri, karakterlerle, ortamlarla ve onlara uyan sahne ile somut, heyecan verici çizimler / senaryolara ihtiyaç duyuyor. Öğrenciler, yeşil ekran / kompozisyon teknikleriyle birleştirilmiş, doğru 3D dijital modelleme ile tamamlanan 2B çizim kavramları olarak fikirler geliştirirler. Tasarım metodolojisi, kavram kaynağı, spekülatif tasarım, görselleştirme becerileri, hayat çizimi, fiziksel çizim ve faks modelleme, geleneksel tasarım becerilerini sağlar.
Proje çalışması bireysel olarak veya bir takımın parçası olarak üstlenilmektedir. Personelimiz iyi (ve genişleyen) endüstriyel bağlantılara sahiptir. Mümkün olan yerlerde, müfredatı bilgilendirmek ve şekillendirmek için araştırmalarını ya da ticari çalışmalarını çağırarak daha fazla endüstri meraklısı mezunlar oluşturuyorlar.
Giriş koşulları
Programa giriş aşağıdaki yollardan biriyle olacaktır:
Rota 1: Yıl 1'e Giriş
STPM'nin 2 tam paso veya eşdeğer minimum 2.0 ağırlıklı CGPA ve SPM veya eşdeğerinin tamamlanmasıyla başarıyla tamamlanması; veya
A-Seviyesinin 2 den az bir geçişle ve O-Level veya eşdeğerinin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla başarılı bir şekilde tamamlanması; veya
CGPA 2.0 ile Tanınan Matrisülasyon veya temel; veya
APIIT'in yukarıdakilere eşdeğer kabul ettiği bir nitelik.
Ve Portföy
“Çevre Tasarımı” nın bir perspektif çizim projesi oluşturmanız gerekecektir. Çizim, geleneksel bir pazarda, sahneyi satan ve satın alan kişilerle birlikte bir ortam içermelidir. Lütfen fikirlerinizi ifade etmek için perspektif tekniklerinin kullanımını düşünün.
Tüm öğrenciler, IELTS 6.0 eşdeğerini resmi İngilizce dil değerlendirmesiyle veya önceki çalışmadaki başarısı “A” seviyesinde veya İngilizce'de eşdeğerde karşıladığını göstermelidirler.
Güzergah 2: Yıl 2'ye giriş
İlgili APIIT Diplomasının başarılı bir şekilde tamamlanması veya
İlgili konularda bir onur derecesi ile 1. Yıl'a denk akademik krediler ile başka bir tanınmış kurumda çalışmanın başarılı bir şekilde tamamlanması
Tüm adaylar, bir portföyden, çizim dahil olmak üzere görüşme yoluyla bireysel olarak değerlendirilecektir.
Programın ana hatları
Deneyimleyeceğiniz konular şunlardır:
Yıl 1
Dijital Sunum 1 I
Dijital Sunum 1 II
Dijital Boru Hattı 1 I
Dijital Boru Hattı 1 II
Sinema: Film Analizi
VFX'e Giriş: Görsel Efektler
VFX'e Giriş: Görsel Efektler
Film için Dijital Kompozisyon
Grafik Tasarıma Giriş
Yıl 2
Gelecekteki Yaşam Biçimleri I
Gelecekteki Yaşam Biçimleri II
Dijital Boru Hattı 2 I
Dijital Boru Hattı 2 II
Dijital Sunum 2 I
Dijital Sunum 2 II
Tasarım I Tasarla
Tasarım II'yi ayarla
Ses için Yaratıcılık
Ses için Yaratıcılık
Staj Yıl 3
A Bölümü A'nın Müzakere Programı
Çalışma Bölümü B Müzakere Programı
Takım Üretim Projesi I
Takım Üretim Projesi II
Tasarım Proje Raporu
Gelişmiş 3B Modelleme ve Animasyon
Yukarıdakilere ek olarak, tüm öğrencilerin aynı zamanda, Maliye Yeterlik Kurumu tarafından öngörülen dört (4) Genel Çalışmalar modülünü başarıyla tamamlamaları ve aynı zamanda Ortak Müfredat Programları için kredi şartlarını yerine getirmeleri gerekmektedir.
Staffordshire Üniversitesi'nde (İngiltere) Film, VFX ve Konsept Tasarım Programları için Öğrenci Vitrini
Daha fazla bilgi için buraya tıklayın.
Lisansüstü İstihdam
Yüksek derecede devredilebilen becerilere sahip olan VFX mezunları, film veya oyun endüstrilerinde, örneğin mimari görselleştirme, web medyası, reklam, medya, öğretim vb.